featured

Ascendant Studios'tan Büyük Haber: FSR3 Artık Konsollarda da!

AMD'nin RX 7700 ve 7800 ekran kartlarıyla tanıttığı FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3) teknolojisi, geçtiğimiz günlerde PC platformunda kullanıma sunuldu. Ancak şimdiye kadar bilinmeyen bir gelişmeyle, FSR3'un yakında oyun konsollarına da geleceği açıklandı.

Paylaş

Bu Yazıyı Paylaş

veya linki kopyala

AMD, son Gamescom etkinliğinde RX 7700 ve RTX 7800 ekran kartlarını tanıtırken aynı zamanda FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3) teknolojisini de duyurdu. Bu teknoloji, son günlerde Immortals of Aveum ve Forspoken gibi oyunlarda kullanılmaya başlandı ve şimdi yeni nesil oyun konsollarına da yakın zamanda gelebilir.

Immortals of Aveum, Konsollarda FSR3 Desteği Sunacak

AMD, Gamescom etkinliğinde FSR3’ün yeni nesil oyun konsolları tarafından da destekleneceğini açıklamıştı, ancak bu desteğin beklenenden daha erken bir tarihte gelebileceği anlaşılıyor. Immortals of Aveum’un geliştiricisi Ascendant Studios, FSR3 teknolojisini konsollara getirmek için AMD ile işbirliği yaptığını duyurdu. Hatırlatmak gerekirse, Immortals of Aveum, tüm yeni nesil oyun konsollarında 60fps desteği sunuyor. Eğer stüdyo, oyuna FSR3 desteği eklerse, yeni nesil konsollarında 120fps’yi görmek mümkün olabilir.

PlayStation 5 Sorunlarla Karşı Karşıya

FSR3 teknik olarak PS5 tarafından da destekleniyor olsa da, Sony’nin konsolu bu teknolojiden tam anlamıyla faydalanamayabilir. FSR3, Optik Akış ve Kare Oluşturma görevlerini asenkronize bir şekilde yönetmek için DX12 tabanlı bir yedek takas zinciri kullanıyor. Ancak PS5, DirectX 12’yi desteklemediği için FSR3 çözümünü eksik kullanabilir. AMD, Windows ve Xbox dışındaki platformlara FSR3 teknolojisini sunmak için Unreal Engine eklentisi sağlıyor, ancak bu eklenti, optik akış ve kare oluşturma görevlerini asenkronize olarak çalıştıramıyor ve performans kaybına neden olabilir. Ascendant Studios’ın bu sorunu nasıl çözeceğini görmek için bekleyeceğiz.

AMD FSR3 ile Oyuncuları Mutlu Etti

FSR3 henüz sadece iki farklı oyun tarafından destekleniyor olabilir, ancak FidelityFX’in bu yeni versiyonu, özellikle görüntü kalitesi açısından oyuncuların dikkatini çekiyor. Yerel kenar yumuşatma desteği sayesinde FSR3, DLSS’ye ciddi bir rakip olabilir gibi görünüyor. Ancak DLSS’in, görüntü kalitesi ve kare hızı üretme konusunda hala AMD’nin teknolojisinden bir adım önde olduğu belirtiliyor. Bununla birlikte, Nvidia’nın Frame Generation teknolojisi yalnızca RTX 40 serisinde çalışıyor, bu da bir kısıtlama getiriyor.

Ayrıca, yeni nesil oyun konsollarında Kare Üretme teknolojilerinin fazla kullanılmayabileceği belirtiliyor. Hem Nvidia’nın hem de AMD’nin kare üretme çözümleri, oyunlarda ciddi gecikmelere yol açabiliyor. Ayrıca 60fps’nin altında çalışan oyunlar, bu teknolojiden tam anlamıyla faydalanamayabilir. Bu nedenle FSR3, en azından bir süre boyunca PC oyuncularına daha fazla yardımcı olacak gibi görünüyor.

Bu gelişmeler, oyun dünyasında heyecanla beklenen bir dönüm noktasını işaret ediyor. AMD’nin FSR3 teknolojisi, oyun deneyimini iyileştirmek için konsollara da yayıldığında, oyuncular yeni nesil oyunlardan daha fazla keyif almaya başlayabilirler.

Son dakika gelişmelerden anında haberdar olmak için bizi Twitter’da Facebook’ta ve Instagram’da takip edin ve Telegram ve YouTube kanalımıza katılın!

Ascendant Studios’tan Büyük Haber: FSR3 Artık Konsollarda da!